Купить Outer Wilds ключ
Купить Outer Wilds ключ Первоначальная цена составляла 709.00 ₽.Текущая цена: 499.00 ₽.
Назад к товарам
Купить Stygian: Outer Gods ключ
Купить Stygian: Outer Gods ключ Первоначальная цена составляла 549.00 ₽.Текущая цена: 379.00 ₽.
  • Пожизненная гарантия распространяется на все ключи
  • Товар выдаётся автоматически, сразу после оплаты!

Содержимое: уникальный код 16 символов

Купить Colony Ship A Post-Earth Role Playing Game ключ

Активация: STEAM

Активация продукта в «Steam»
Скопируйте ключ приобретённой игры из раздела «Заказы» в личном кабинете.
Если у вас не установлен клиент Steam, скачайте и установите его.
Войдите в свой аккаунт Steam или зарегистрируйте новый, если у вас его нет.
Перейдите в раздел «Игры» и выберите «Активировать через Steam…».

Регион: Россия, страны СНГ

Регион активации:
Азербайджан, Армения, Беларусь, Казахстан, Киргизия, Молдова, Россия, Таджикистан, Узбекистан, Украина, Туркменистан, Грузия

Тип продукта: Лицензионный ключ

Цифровая лицензия позволяет активировать без использования физического ключа, а ключ продукта — это сам код для подтверждения легальности копии.

Первоначальная цена составляла 749.00 ₽.Текущая цена: 519.00 ₽.

16 Товаров продано за последние 30 дней

Описание

Colony Ship A Post-Earth Role Playing Game купить ключ

Colony Ship — изометрическая партийная ролевая игра, вдохновленная «Сиротами неба» Хайнлайна.

Мир вашего персонажа — это «корабль поколений», огромный космический корабль, отправляющийся в многовековое путешествие с целью колонизации далекой планеты.

Первоначальное правительство Корабля было распущено после жестокого мятежа, и вам предстоит проложить коварный путь среди ваших попутчиков и спорных фракций, стремящихся к господству на Корабле.

  • Ваш выбор определит, кто ваши друзья, а кто враги.

    Ваше приключение начинается в Яме — раскинувшейся куче пустующих грузовых контейнеров, медленно заполняющихся теми, кто не мог позволить себе остаться в Среде обитания или кому нужно было сбежать от ее боссов и фракций. Здесь люди живут свободно и быстро умирают…

    Вы открываете глаза и видите серый металлический потолок, одна панель которого мерцает желтым, указывая на дневную смену.

Вы проспали, но это неважно.

С ворчанием вы скатываетесь с запятнанного матраса и открываете «окно», чтобы впустить немного свежего воздуха. Как и все остальное здесь, свежесть относительна.

Корабль делает все возможное, чтобы перерабатывать воздух и воду, но грузовые трюмы не занимают первых мест в списке его приоритетов.

Вы вдыхаете металл и горящее масло и смотрите вверх.

  • Четыре из шести проекторов мостика все еще работают, тускло светя вниз на контейнерные башни грузового трюма 3, более известного как Яма, Свободный город.

    Назвать Яму городом — это немного натянуто, но так же можно назвать эту красновато-коричневую жидкую воду.

  • Вы читали, что вода должна быть чистой, а города — большими, но ни один рожденный на корабле никогда не видел ни того, ни другого.

Colony Ship A Post-Earth Role Playing Game купить стим

Может быть, через сотню лет вода будет выглядеть и иметь вкус нефти, и люди будут говорить о старых добрых временах, когда она была цвета ржавчины и имела освежающе горький и терпкий вкус.

Именно такой оптимизм поддерживает вас.

Лифт ползет вверх по канавке в стене грузового трюма, как черный стальной жук, протоптавший тропу, ведущую на мостик и обратно.

Пора подняться туда и заработать несколько кредитов, но сначала вам нужно выпить.

  • Когда-то поставленная задача адаптации растений и трав Терры к чужеродной среде Просимы Центавра, Гидропоника была заброшена во время Мятежа.

Быстро заваленная вышедшей из-под контроля мутантной растительностью, она больше напоминает глубокие джунгли, чем исследовательский комплекс.

В дополнение к аномальным растениям, крупные виды борьбы с вредителями, биоинженерной созданные для защиты сельскохозяйственных угодий колонии, также находятся под рукой, чтобы наказать беспечных.

  • Растения были священны для Отцов-основателей.
  • Они олицетворяли нашу связь с Матерью-Землей, наше пропитание и наше будущее.

Представьте себе колышущееся поле пшеницы, ржи и ячменя до самого горизонта, могучие дубы и кедры, детей, которые едят яблоки прямо с дерева.

Таково было видение Просимы.

В настоящее время три оставшиеся крыши представляют собой хорошо укрепленные платформы, патрулируемые вооруженной охраной.

Небесные экраны давно потемнели, легкомысленная роскошь в разлагающемся мире.

Трава под ногами и имитация золотых полей также исчезли, заменившись сторожевыми вышками и контрольно-пропускными пунктами.

С врагами со всех сторон дешевые развлечения являются бесполезным отвлечением от реальности и ее суровых требований.

  1. Оружейная палата — Среди звезд дети Земли больше всего желают мира.
  2. Тем не менее, мудрые готовятся к любой возможности — мы не должны долго выживать без средств защиты нашей территории и интересов, с применением насилия, если все другие методы исчерпаны.
  3. Управление полетами — вековые обломки правительственного комплекса Управления кораблями, которое когда-то контролировало каждый аспект жизни на Корабле.

Теперь мусорщики заполонили это древнее место власти, мрачное напоминание о том, что ничто не вечно.

Отсек шаттлов — Ной полагался на голубей, чтобы найти место посадки, Корабль перевозил двенадцать исследовательских шаттлов для той же цели.

Несмотря на то, что отсек шаттлов пережил Мятеж невредимым, он был разграблен в промежутке, системы жизнеобеспечения и аварийные запасы были разграблены, а интерьеры шаттлов использовались поколениями сквоттеров.

Фабрика — заброшенный промышленный комплекс, который когда-то работал круглосуточно, производя инструменты для Корабля и будущей колонии.

Зачем тратить свои драгоценные шекели на подержанную земную технику, когда у вашей пленной рабочей силы будет триста лет, чтобы произвести все, что вам нужно?

И многое другое.

Бой труден. Вас будут превосходить численностью и огневой мощью, поэтому вам придется выяснить, как уравнять шансы или избегать сражений, в которых вы не сможете победить.

  • Есть 3 основных фактора, определяющих сложность любого боевого столкновения и продолжительность жизни вашего персонажа: Точность, Уклонение, Урон (как нанесенный, так и полученный).
  • Чтобы преуспеть в бою, вы должны научиться контролировать эти факторы.
  • Точность = 50 + бонусы от (характеристика + навык + подвиг + имплант + шлем/очки + оружие).

Colony Ship A Post-Earth Role Playing Game купить steam

Вы можете легко пренебречь парой пунктов из этого списка и все равно оставаться компетентным бойцом, то есть вам не нужно минимизировать/максимизировать свои характеристики, потому что это всего лишь 1 пункт из 6.

Точность атакующего дополнительно модифицируется типом атаки (разные атаки имеют разные плюсы и минусы), эффективной дальностью стрельбы оружия и налагаемыми штрафами.

Уклонение = бонусы от (характеристика + навык + подвиг + имплант + обращение с броней – штраф за броню).

  • Уклонение обороняющегося дополнительно модифицируется укрытием (точный бонус зависит от угла), бонусом гаджета (например, использование поля Disruptor) и облаком дыма/спор (дымовые гранаты и определенные существа).

Более подробную информацию можно найти на экранах персонажа и инвентаря (где отображаются ваша точность и уклонение), а также в бою, где вы можете нажать ALT при прицеливании во время прицеливания, чтобы узнать, что влияет на точность конкретной атаки.

Отзывы

Отзывы

5
1 отзыв
1
0
0
0
0

1 отзыв на Купить Colony Ship A Post-Earth Role Playing Game ключ

Очистить фильтры
  1. Все супер, спасибо

Добавить отзыв